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【教学】2020 电视选购指南 :  4K 120hz  / HDMI 2.1 不等于完美支援 PS5 及 Xbox Series X

【教学】2020 电视选购指南 :  4K 120hz  / HDMI 2.1 不等于完美支援 PS5 及 Xbox Series X

分类:科技

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PlayStation 5、Xbox Series X 等次世代游戏机预计在 2020 年年尾开始发售,不少人都期待这些新游戏机都有进一步画质提升。新买电视,或者想换电视迎接新游戏机的买家,当然也希望电视能够发挥这些新游戏机的最大效能。好多朋友都想知如何选购最新打机电视,到底买「Ready for PS5」认证电视好,还是有其他选择呢?以下将会一一探讨。

 

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【分析】 次世代主机电视选购指南 4K 120Hz + VRR 支援 PS5 & Xbox Series X

玩得PS5,Xbox Series X,唔系唔update部电视呀?!等 莉莉菇 – unwire.hk 同你分享点样拣部最岩既电视打机啦详细内容 :https://unwire.hk/2020/09/03/ps5tvbuyingguide/wireless-home/audio-visual/,PS5 ,XboxSeriesX ,VRR ,LFC ,ALLM

Posted by UNWIRE.HK on Tuesday, September 8, 2020

 



 

玩 PS5 / Xbox Series X 电视选购重要指标

PlayStation 5、Xbox Series X 对比起上一代除了性能得到更强之外,亦采用了一些全新规格,现在流通的一般电视未必支援。简单来说的就包括有:

-HDMI 2.1

-4K 解像度 @120Hz,更新率每秒需要达到 120 帧

-VRR (可变更新率Variable Refresh Rate),如未支援,日后是否能透过软件升级获得

-支援的 VRR 标准是否适用于次世代游戏

 



重点1)VRR 可变更新率改善画面撕裂与窒格

全新 HDMI 2.1 规格里面将有两个针对游戏的最新功能

 

VRR(可变更新率Variable Refresh Rate)是次世代游戏机将会引入的画面改善技术。首先介绍两个大家必须了解的名词:帧率(frame rate)与更新率(refresh rate)。帧率大家也听过,就是电影、游戏等内容每秒可出现多少张画面,例如 60fps,帧率愈高画面愈流畅;而更新率(其他地方也叫「刷新率」),就是说电视或荧幕每秒最多可显示多少格画面,例如 60Hz,更新率愈高,荧幕所显示画面的稳定性就愈高。

 

帧率与更新率两者的分别:帧率等如显示卡、游戏机每秒可输出多少格画像,代表了显示卡的性能;更新率则是电视每秒可显示多少格画像,代表了电视机的性能。

 

问题来了,显示卡与电视机的性能相同的话,例如两者都是 60fps/60Hz,那么显示卡每秒输出的 60 格画像,都可在电视上完美再现。但如果显示卡所输出的帧率大于 60fps,例如 80fps、100fps 等等,而电视机更新率仍是 60Hz 的话,画面就会出现撕裂问题。画面好像会被刀打横割开一样,造成短暂的画面断层。不少游戏有提供垂直同步功能,把显示卡的帧率强制调成适合电视的更新率,但用上此功能后,无可避免画面会受影响而出现画面延迟的问题。

 



▲画面撕裂现象:好像被刀斩在画面上一样

 

另一方面,显示卡输出的图像,亦并非每一秒都能恰好是 60fps(或与电视设定的更新率相同),可惜在传统电视、电脑荧幕上一般都用上固定更新率,例如 60Hz,它是固定而稳定的。在此情况下显示卡如遇上复杂的画面,需要较久时间制作出画格,输出帧率少于 60fps,甚至每秒都有不同的变化。如果夹硬把不停变化帧率、且低于电视更新率的画面,套用于固定帧率的电视上,就会出现画面窒格问题:有时画面突然静止,等候 1/5甚至1/4 秒才会显示下一格画面。

 

画面撕裂现象与窒格现象严重影响游戏体验,VRR (可变更新率Variable Refresh Rate)就可解决以上问题。游戏机的显示卡能与电视沟通,显示卡可随时指示电视,令电视调节出合适的更新率。当显示卡的帧率与电视的更新率得到同步,画面撕裂现象与窒格问题就不会再出现。

 

VRR 的主要功能总结:

1:排除画面撕裂(tearing)现象

2:排除画面窒格(stuttering)现象

3:减低画面闪烁(flickering)现象

 

重点2)电视是 HDMI 2.1 规格并不一定有 VRR 及 ALLM

好多玩家误会了以为新买 HDMI 2.1 就一定支援新世代 Console 。其实 VRR 只是 HDMI 2.1 里面其中一个标准,厂商是可自行决定加入 VRR 功能与否。所以大家在选购时,必须留意电视是否支援 VRR 技术,不要看到电视支援 HDMI 2.1/4K 120fps 就等于完美支援 PS5 等次世代游戏机。目前 Samsung、LG、Sony 特定型号电视都已经表明支援 VRR,但用户仍要细心留意想购买的型号,就算是 2020 推出的新电视亦不一定支援 VRR 。

 

VVR 有 60 /120 Hz

另一方面,用户亦要留意有电视虽然并非 HDMI 2.1 规格,但就已支援 HDMI VRR。但大家要留意电视支援的 VRR 是 60Hz 还是 120Hz,如属前者,就未必满足到次世代游戏机的要求。

 

现时 Samsung 部份电视就支援了 48Hz 至 120Hz 可变更新率,意味着游戏机/电脑显示卡输出的画面,无论是 120Hz 超高流畅度,还是被降至 48Hz,电视画面看上去也不会出现窒格或画面撕裂的现象。

 


 

重点3)

睇清楚 PS5/Xbox Series X 支援哪种 VRR 技术

现时市面上主流 VRR 技术有三种,一种是日后将会使用的 HDMI VRR(即 HDMI 2.1 规格下的 VRR 功能),以及大家在市面上看到 AMD FreeSync 以及 NVIDIA G-Sync 技术。三种技术属于不同的标准,特别是后两者为 AMD、NVIDIA 等晶片厂商为电脑而设的 VRR 技术。虽然 FreeSync 与 G-Sync 都是跟 HDMI VRR 同样都是由 VRR 技术衍生出来的,但三者并不等如共通。游戏玩家选购电视时要特别留意。

 

Xbox 系列:

我们更需要知道的是次世代游戏机所支援的 VRR 标准。现时 Xbox One X 以及 One S 已支援了 AMD FreeSync 以及 HDMI VRR,次世代主机 Xbox Series X 亦会继承此项支援。因此 Xbox 玩家可以好放心购买现时标明「支援 FreeSync」或者「HDMI VRR」的电视。

PlayStation 5:

目前(截至2020年8月)Sony 未有确实公布 PlayStation 5 所支援的 VRR 标准。现时有「估计」Sony PS5 主机将使用 AMD 晶片,所以 SONY 是比较容易让游戏机支援 FreeSync 以及 HDMI VRR 的。但始终未有人作任何保证,想稳阵的电视买家,应该再「睇定啲」再作决定,或者选购支援 HDMI VRR 的技术,又或者索性选购有「Ready for PS5」标签的电视(毕竟SONY打出这个保证,就没理由不支援吧!)。

 

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现时支援 FreeSync/G-Sync 标准的 Samsung、LG 电视,日后能否通过软件更新而支援 PS5 的 VRR 标准,我们要继续留意。

 

▲在选购电视时,你可在电视产品介绍网页,看到它是否提供 VRR 技术,以及使用哪一种 VRR 技术。例如图中 Samsung Q950TS QLED 8K Smart TV 的介绍页面,就有提及电视使用了 AMD FreeSync 技术

▲LG电视宣传网页则列明电视兼容 NVIDIA G-Sync 技术

 

SONY「Ready for PS5」电视现在仍未 ready for PS5?

目前(2020年8月)Sony 已公布了 3 款型号的电视为「Ready for PlayStation 5」,表示这些电视将会支援 VRR,能够以 4K 解像度显示 120fps 超流畅游戏影像。这些电视配备了「BRAVIA游戏模式」,用户毋须额外设定,即能自动采用PS5以低延迟玩游戏。BRAVIA 游戏模式的另一项便利,是透过 DualSense 无线控制器可同时启动电视和 PS5,用户亦可选择使用电视遥控器控制 PS5。

 

型号 售价 发售日期
85Z8H HK$199,990 现已有售
75Z8H HK$99,999 现已有售
85/ 75/ 65/ 55X9000H 稍后公布 2020 年 8 月起

 

不过在这些「Ready for PS5」的电视当中,VRR 技术以及 4K/120fps 支援这两项功能,将需要等待预计在年尾推出的软件更新方能使用。亦即时说现时(截至 2020 年 8 月)为止这些电视都仍未有相关功能。但如果你买电视只为了 PS5,又不会用来连接电脑打机的话,其实也没有大影响。

 


▲ Sony 电视可在 2020 年年尾配合 PlayStation 5 主机推出时,透过软件更新,得到 VRR、ALLM、4K 120Hz 功能

▲Sony 宣布在 2020 年年底配合次世代游戏机的推出,用家可透过电视机的韧体更新,让标明「Ready for PlayStation 5」的电视加入 VRR 支援。如果你购买的是「Ready for PS5」电视的话,就毋须担心了。

 

 

重点4)

加强版VRR:LFC 改善低帧率支援

市面有部份电视支援 48Hz 至到 120Hz 的可变更新率,但如果游戏机输出帧率低于 48Hz 的话,画面仍然会出现撕裂、窒格等问题。LFC(Low Framerate Compensation 低帧率更新补偿)因此应运而生,LFC+VRR 两种技术混合使用后,即使游戏机输出的画面帧率低于电视 VRR 最低支援更新率时,画面会多次显示,使游戏仍处于支援的显示器更新率,保持流畅的游戏体验。

 

现时 Xbox Series X 已经宣布支援 LFC 技术,而 PlayStation 5 虽然仍未有官方确认它支援 LFC,但由于两部主机同样使用 AMD 图像处理器,所以我们审慎期待 PlayStation 5 也会支援相关技术。

 

电视品牌方面,现在已有 Samsung 部份较新电视型号表示支援,以「Freesync Premium」为标记,有此标记的电视就表示支援了 LFC。至于 LG 以及 Sony 则暂时(截至2020年年中)未有任何明显标记表示支援此技术。不过如果你并不会游玩一些低至 30fps 的游戏的话,其实有没有 LFC 技术也不是大问题。


 

AMD 三个级数 Freesync 技术

Freesync:无撕裂现象、低闪烁现象、低延迟

Freesync Premium:LFC 低帧率更新补偿、Full HD 画面最少有120Hz更新率、无撕裂现象、低闪烁现象、低延迟

Freesync Premium Pro:兼容 HDR、LFC 低帧率更新补偿、Full HD 画面最少有120Hz更新率、无撕裂现象、低闪烁现象、SDR 与 HDR低延迟

 

重点5)

4K 解像度 @  120Hz 更新率支援

电视除讲求 4K、8K 等超强解像度之外,影响到画面流畅度的荧幕更新率同为重要。在 2018、19 年主流电视仍以 4K@60Hz (在 4K 画质下可得到 60Hz 更新率)为主,但在电脑界早就有 144 Hz 甚至 240Hz 的电脑荧幕出现。PS5、Xbox Series X 在硬体上作出大改进,支援了 8K 解像度以及 4K 解像度上提供 120fps 帧率。目前来看,8K 解像度对于大部份游戏厂商来说都是遥不可及,所以游戏玩家们更需要的是一部 4K@120Hz 的电视(当然银两充足的玩家们可两者兼得) 。120Hz 高更新率的荧幕配合次世代游戏,游戏玩家可得到前所未有的流畅游戏画面。在 2020 年我们可在市场陆续看到更多款式、价格更普及化的 4K@120Hz 电视出现。


▲在电视产品介绍网页上,你可从规格表看出电视是否支援 4K@120Hz

 

没有 VRR 电视仍可买?

由于画面撕裂现象只会在游戏机输出帧率高于电视更新率时出现,而由于游戏机(并非PC)的帧率即使是 PS5 或者 Xbox Series X 都不会大于 120fps,所以如果你只是连接游戏机,只要购入的电视支援 120Hz 更新率,即使电视无 VRR 技术,也毋须担心画面撕裂的问题,但就仍有可能出现画面窒格现象。

 

重点6)ALLM 低输入延迟模式

低输入延迟并非新技术,一般电脑用户对这一词不会陌生,拥有低输入延迟的电视,画面反应更快,与你实际上的游戏同步。HDMI 2.1 规格就加入了 ALLM(Auto Low Latency Mode 自动低延迟模式)。目前 LG 电视在消费者目录中已表明支援 ALLM,用户在电视开启游戏模式时,ALLM 就会自动开启。

 

不过并非所有 HDMI 2.1 规格的电视,都会支援 ALLM。另一方面,拥有低输入延迟速度的电视也未必表明是用上 HDMI 2.1 规格的 ALLM 标准,例如 Sony 最新推出的 X900H ,电视输入延迟就低至 7.2ms。

▲Sony其中一部 Ready for PS5 的型号 X900H 虽然没有标明用甚么低延迟模式,但其延迟率低至 7.2ms,属于极高水准

 

基本来说,以上 6 大要点就是未来选择电视,特别是打机专用电视最主要需要注意的地方。用户要留意电视是否支援 HDMI 2.1 之余,更要清楚电视是否支援 HDMI 2.1 标准下的 VRR 可变更新率以及 ALLM 低输入延迟模式;还有要留意电视是否支援次世代主机的 4K @120Hz(4K 解像度以及 120Hz 更新率)。

 

实际上甚么型号的电视符合以上标准?LG 方面,其 B9、C9、E9、W9 等 OLED 系列以及 SM9800 系列,支援了 HDMI 2.1 标准但就只支援 60Hz 的 VRR 可变更新率,仍未符合次世代游戏机的要求。你需要留意 GX、CX 以及 BX 系列才支援 4K @ 120Hz 的情况下启用 VRR。目前 LG 电视支援的 VRR 标准为 G-Sync 以及 HDMI VRR,上述电视已经可用到此项功能,而 LG 官方已确认 2020 年发售的最新型号电视,会在未来以软件更新方式加入 FreeSync 支援。

 

而 Samsung 则一直是 FreeSync 标准的支持者。他们在 2018 年推出的 Q9FN、Q6FN 开始支援 FreeSync 以及 HDMI VRR,能够在 60Hz 的更新率下使用 VRR 功能,但这仍未足够次世代游戏机的要求。用户可留意他们在 2019 年开始发售的 Q60R、RU8000 或更新的型号,以及 2020 年开始发售的 Q70T、Q80T、Q90T、Q95T 系列,这些电视都支援了 4K@120Hz 以及 FreeSync。

 

Sony 则将会推出一系列标明「Ready for PlayStaion 5」的电视系列。以今次到了编辑部的 Sony KD-55X9000H(X9000H系列)就支援了 HDMI 2.1 及得到 PS5 ready 的认証 ,电视的输入延迟低至 7.2ms。而透过未来的 BRAVIA TV 韧体更新,电视将可得到 VRR、ALLM 以及 4K@120Hz 的支援。电视会有一个「游戏模式」,玩家就算不明上述各种技术,只要用上这个模式,就会有齐 PS5 游玩时需要的功能,电视色彩、对比度亦会特别调整以供游戏使用。

截至 2020 年 8 月,已公布的「Ready for PlayStation 5」包括有 85Z8H、75Z8H,以及 85/ 75/ 65/ 55X9000H。


 

当然选择一部电视还有好多地方要注意,例如色彩还原、画面升频、画面解像度、HDR、内置作业系统、声音技术,以至外观、售后服务等等。游戏玩家可根据以上重点,因应自己的需要,选购一部最合适、最抵玩的打机电视。

 

▲选购电视时除了打机项目,其他如系统操作便利性都很重要,Sony 电视就内置 Android TV 系统,设定与下载 Apps 都很方便

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